Flower
Sloganizen
 
 
 
Koek is op
Door: Roffel NEC
Datum: 2-7-2019
Tijd: 15:02:24
Koek is op
Feliciteer zakje pinda´s
Door: logkoning
Datum: 4-2-2019
Tijd: 21:52:55
Feliciteer zakje pinda´s
Koek is op
Door: Dickie
Datum: 7-11-2018
Tijd: 2:32:54 PM
Koek is op
Vers of niet: Froukje de Both
Door: joost
Datum: 14-5-2018
Tijd: 10:12:06 PM
Vers of niet: Froukje ...
Bedenk een vissennaam
Door: logkoning
Datum: 26-2-2018
Tijd: 9:33:00 AM
Bedenk een vissennaam
Bedenk een vissennaam
Door: logkoning
Datum: 26-2-2018
Tijd: 9:32:40 AM
Bedenk een vissennaam
Koek is op
Door: Gill Bates
Datum: 25-2-2018
Tijd: 8:48:20 AM
Koek is op
Bedenk een vissennaam
Door: Piet
Datum: 25-1-2018
Tijd: 8:26:49 PM
Bedenk een vissennaam
Moet wakker worden III
Door: logkoning
Datum: 6-12-2017
Tijd: 1:00:33 PM
Moet wakker worden III
buurman??
Door: 916
Datum: 2-11-2017
Tijd: 4:22:48 PM
buurman??
Koek is op
Door: Garth Sample
Datum: 21-9-2017
Tijd: 3:47:59 PM
Koek is op
Koek is op
Door: Schele piep
Datum: 15-8-2017
Tijd: 1:22:59 PM
Koek is op
Koek is op
Door: logkoning
Datum: 26-4-2017
Tijd: 7:51:28 PM
Koek is op
Bedenk een vissennaam
Door: Elise
Datum: 24-4-2017
Tijd: 8:28:07 AM
Bedenk een vissennaam
Koek is op
Door: logkoning
Datum: 14-4-2017
Tijd: 1:26:02 PM
Koek is op
Koek is op
Door: MayZ
Datum: 1-4-2017
Tijd: 10:02:30 PM
Koek is op
Koek is op
Door: 916
Datum: 2-2-2017
Tijd: 5:00:52 PM
Koek is op
Bedenk een vissennaam
Door: Luke
Datum: 9-1-2017
Tijd: 1:51:17 PM
Bedenk een vissennaam
Line rider
Door: Random Gast uit 2016
Datum: 11-10-2016
Tijd: 12:20:51 PM
Line rider
Katja Schuurman in de Playboy
Door: yiuwpeew
Datum: 8-9-2016
Tijd: 4:00:09 AM
Katja Schuurman in de ...

Nieuw hier?
Guestmap
Free Rider banen
The Daily Set
Filmtip van de dag
Meeste reacties
Kabouterrace
Weersverwachting
Contact
 
Click Drag Type 3

4-9-2006 | 14.55
RSS feed van reacties op 'Click Drag Type 3'    
Hoop puzzels

Kom je er niet uit? Zoek dan hulp onder reacties.
Reageer | logkoning games  
  • Currently 4,5/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4,5/5 (2 stemmen)
Anke
5-9-2006 | 4:32:01 PM     
Pfiew, heb al moeite met de 2e... iemand ook bezig al? Wel super leuk!

CE_REAL
5-9-2006 | 5:58:49 PM     
Was ook al bezig was tot en met 7 gekomen, dan snap ik het niet meer...

spoiler
Bij 2 probeer dat slotje eens en de knoppen heen en weer te slepen en ze vervolgens te draaien zodat je ze afstemt op 1 regel tekst tegelijk
einde spoiler

Kooten
5-9-2006 | 9:40:16 PM     
9 snap ik niet

Anke
6-9-2006 | 11:44:35 AM     
Sorry, nog een hint? Kom er echt niet uit...
spoiler
Ik kan alleen de 1 bijv aanzetten zoals je zegt, maar dan?
einde spoiler

Stef310
6-9-2006 | 2:13:51 PM     
Ik loop ook vast bij 9

Anke
6-9-2006 | 2:24:17 PM     
Kan iemand mij dan verder helpen bij 2 ondertussen?

CE_REAL
6-9-2006 | 3:42:21 PM     
Anke spoiler
Als je de knop blauw of rood op 1 cijfer onderaan hebt vastgelegd dan hoor je een som het antwoord van die som vul je in bij het vakje met het bijbehorende cijfer waarop je knop hebt afgesteld
einde spoiler

CE_REAL
6-9-2006 | 3:43:42 PM     
Aangezien er al een paar mensen bij 9 zijn, kunnen die 8 dan uitleggen want ik snap er geen hout van...

Anke
6-9-2006 | 4:29:28 PM     
dan was de hint "geluid aanzetten" wellicht ook genoeg geweest...

Dickie
7-9-2006 | 12:02:05 PM     
Hint voor nr 9.
spoiler
Shuif met de recht knop. dan zie je de vakje over elkaar heen schuiven. de vakjes die geen kleur hebben shuiven over een vakje met kleur. deze kleur moetje invullen in het lege vakje met de kleuren die in de linker kant staan ( de kleur selecteer je door op de kleur te klikken en daar na op het lege vakje)
einde spoiler

Dickie
7-9-2006 | 12:03:18 PM     
kan iemand mij een hint geven voor nr. 7, 11, 12, 14 & 15 deze mis ik nog

Anke
7-9-2006 | 2:22:43 PM     
Ben weer ff aan t puzzelen, maar krijg bij 8 dat stomme hout niet gedraaid, heel frustrerend, wat doe ik verkeerd?

Anke
7-9-2006 | 2:39:41 PM     
T draaien lukt maar die laatste wordt echt niet groen...

Anke
7-9-2006 | 2:50:25 PM     
Lag denk ik aan spel, na 2 keer spel opnieuw opstarten doet ie t wel ineens...

Kooten
7-9-2006 | 3:31:36 PM     
Quote:
kan iemand mij een hint geven voor nr. 7
Je moet eerst de cirkels op de juiste plaats zien te krijgen. Als je op de cirkel klikt zie je boven en onder waardes die veranderen indien je de cirkel naar links/rechts/boven/onder beweegt. Zorg ervoor dat beide waardes op nul staan, dan staat de cirkel op de juiste plek.

Lastig uit te leggen, maar hoop dat het zo lukt

Dickie
7-9-2006 | 3:53:27 PM     
Thanks Kooten nu nog 11, 12, 14 & 15 en dan heb ik ze allemaal

Kooten
7-9-2006 | 4:15:14 PM     
Net even 11 geprobeerd en hier de oplossing:

Boven en rechts zie je twee combinaties van letters staan. Als je met je muis over de letters gaat, zie je een vakje met een patroon verschijnen. Klik op het middelgrote bord het patroon weg dat overeenkomt met het patroon dat verschijnt als je met de muis over de letter beweegt. Je krijgt dan 4 gaten in het middelgrote bord. Beweeg het middelgrote bord zo, dat in de gaten de combinatie van boven verschijnt. De kleur van de letters geef je in diezelfde volgorde aan in de ´batterijvorm´.

Weer lastig uit te leggen

Dickie
7-9-2006 | 4:24:24 PM     
Ook weer gelukt. eerst maakte ik alle vakjes weg inplaats van per serie. Nu nog 12, 14 & 15

sp33f
7-9-2006 | 5:52:40 PM     
Dickie, wil je misschien ff een spoiler maken voor 10 en 13?

sp33f
7-9-2006 | 5:58:46 PM     
spoiler voor 15 spoiler
Het grote rondje met de rechthoek is ´de robot´. Als je op hem klikt gaat hij lopen. De kleur van de binnenste cirkel (niet de rechthoek) is de kleur waar je op dat moment langs moet lopen. Links en rechts zie je tijdvakken. In die vakken kun je vierkanten maken dmv slepen. Het vak links is voor bochten naar links en het vak rechts is voor bochten naar rechts. Je moet zorgen dat je binnen de tijd alle kleurenrondjes afloopt
einde spoiler

Dickie
8-9-2006 | 9:51:17 AM     
NR.10 spoiler
Zet je geluid aan en luister goed naar de melodie. zet die dan in de onderste balk op de goede volgorde en daarna leg je alle kaarten naast elkaar daarop staat een figure met een kleur. Leg de kleuren in de linkerbalk ook op deze volgorde
einde spoiler

sp33f
8-9-2006 | 11:40:10 AM     
12, 13 en 14 nog

CE_REAL
8-9-2006 | 12:50:37 PM     
Kan iemand 8 uitleggen want die snap ik nog steeds niet..

sp33f
8-9-2006 | 1:11:59 PM     
nr 8
spoiler
Je kunt de hoekpunten draaien door op ze te gaan staan, lm in te houden en te slepen. Draai ze zo dat je een goede ´baan´ kunt maken. Het begin is rechtsboven, het eind rechtsonder. Zaag het hout op maat en leg ze tussen de hoekpunten. Als je de baan klaar hebt zie je dat het een cijfer vormt. Typ dit cijfer rechtsonder in het hokje et voila!
einde spoiler

sp33f
8-9-2006 | 1:13:40 PM     
vervolg nr 8 spoiler
Je kunt ook de boomstammen draaien. Gewoon boven aan de boomstam gaan staan en dan slepen op dezelfde manier als bij de hoekpunten
einde spoiler

CE_REAL
8-9-2006 | 3:42:08 PM     
@sp33f je haalt 7 & 8 door elkaar maar ik begreep het wel en het is gelukt, bedankt

sp33f
8-9-2006 | 4:04:22 PM     
@Uhm, nope. 8 is met die zaag en die legde ik hierboven uit. :S

CE_REAL
8-9-2006 | 5:16:48 PM     
Je hoeft geen cijfer in te voeren op het laatst want die bomen vormen geen cijfer (in ieder geval kan ik die er niet uithalen).

sp33f
9-9-2006 | 12:45:43 AM     
Ok, ok, ik geef het toe!
Ik haalde dat laatste deel door elkaar met puzzel 7
You win CE_REAL!

Woutah
9-9-2006 | 9:30:51 PM     
Quote:
Mood: wout
wat moet ik me daar eigenlijk precies bij voorstellen?

Looney
9-9-2006 | 10:18:14 PM     
Hij heeft gevoelens voor je

Woutah
9-9-2006 | 10:18:56 PM     
geil

Van Dale
9-9-2006 | 10:48:14 PM     
Quote:
wout (de ~ (m.), ~en)
1 [inf.] politieagent


CE_REAL
10-9-2006 | 11:52:00 AM     
Ik denk eerder Wout de radio DJ van 3FM, aangezien de Tune: 3FM is

Meisj
10-9-2006 | 11:21:04 PM     
Weet iemand hoe lvl 14 gaat??

Meisj
10-9-2006 | 11:38:13 PM     
Nevermind.. Heb ze allemaal nu..

sp33f
11-9-2006 | 2:31:34 PM     
Mooi, meisj. Hulp bij 12,13 en 14 aub!
Daar kom ik echt niet uit

handboek
14-9-2006 | 4:21:27 PM     
13: spoiler
met het roze tandwiel kun je de stroom opladen; doe daarna de schakelaar onder dicht en je kunt met de andere 2 tandwielen de blokken uit de stapel halen. Om ze weer los te laten moet je de schakelaar weer uitzetten. Zet de blokken in de goeie volgorde en je bent klaar
einde spoiler ik moet alleen nog 12 en 14!

Naam
   Naam onthouden?
Reactie